كان الحدث الأكثر تمحورًا حول البحار في GSA أيضًا أحد أعلى الأصوات في جوقة الألعاب المؤيدة للأمونيت. في الليلة الأخيرة من المؤتمر ، تعثرت في قاعة احتفالات حياة ريجنسي لحضور الحدث الاجتماعي الذي طال انتظاره “أصدقاء رأسيات الأرجل”. تحت سقف مقبب ، مر الأكاديميون وعمال المتاحف والأخطبوط الفضوليون حول إبريق من Kraken Rum. كانوا يشربون من رأسيات الأرجل ويضحكون كلما جاء الفقاريات في محادثة. من بينها ، في السمورمثل العباءات ، كانت أوليفيا جنكينز ، رائدة الفن والبرمجة المحيطات القديمة، لعبة roguelike من الأمونيت من مختبر النمذجة الحركية Ammonite بجامعة يوتا. من خلال العمل جنبًا إلى جنب مع الأستاذة المساعدة كاثلين ريتربوش ، استندت اللعبة إلى أبحاث المختبر حول كيفية عيش الأمونيت والتنافس على الموارد.
في عصور المحيطات المختلفة ، سيأخذ اللاعبون تباديلًا مختلفًا للقذيفة أثناء محاولتهم البقاء على قيد الحياة ، وتحقيق التوازن بين عوامل مثل السرعة والقدرة على التحمل والجوع. يأمل جنكينز المحيطات القديمة سيكون ممتعًا للجميع – ليس فقط أصدقاء رأسيات الأرجل. إنها تضحي ببعض الدقة من أجل الترفيه ، لكن هذا لا يعني أن اللاعبين لن يتعلموا.
لقد تعلمت المزيد عن الحرب الباردة من ميتال جير سوليد 3 أكثر من أي وقت مضى في نظام التعليم العام ، “يقول جنكينز. “فقط من خلال جعلها عرضية بالنسبة لمعلومات ذات صلة مباشرة بي كلاعب ، تمكنت من التعرف عليها وكان لدي حافز لتذكر التفاصيل.” يمكن وضع معلومات المكافأة في أجزاء اختيارية من اللعبة ، مستوحاة من مبارزه لعبه سوبر سماش بروز الكأس. ال اتصالات علوم الأرض ناقش مؤلفو الأوراق أيضًا خيارات مماثلة مثل المسارد أو الموسوعات كأدلة مفيدة للفضول الباليو بدون فرض أي شخص يتعلم. يقول جينكينز: “أحاول تشجيع الناس على النظر إلى المعلومات التي توفرها اللعبة دون دفعها إلى حناجرهم”. وهذا توازن صعب. أتمنى أن أكون قد ضربتها “.
نسخة بالواقع المعزز من المحيطات القديمة، باستخدام Unreal Engine 4 على أجهزة iPad المتوفرة بالمتحف ، ومن المقرر إطلاقه في ربيع عام 2023 ، مع المزيد من الإصدارات التي تركز على اللعب بعد فترة وجيزة من الموازنة واختبار اللعب. يتم تمويل المشروع من قبل National Science Foundation ، وقد خصص Ritterbush الميزانية لذلك المحيطات القديمة يتم تحديثها كل عام عند إجراء اكتشافات جديدة في المختبر وفي الميدان. إذا تم اكتشاف أن لشكل أو نوع صدفة فوائد جديدة ، فسيتم برمجتها في النهاية الخلفية للعبة وستنعكس في استراتيجيات جديدة للفوز.
يدرس علم الأحافير أقدم الكائنات الحية في العالم ، وهو حجر الأساس لعلم الأحياء والبيئة ، لكن هذا لا يعني أن التكنولوجيا لمشاركة هذا البحث عالقة في الماضي. ركزت الملصقات في GSA على الرحلات الميدانية الافتراضية ، والبرمجيات الأحفورية التفاعلية ، والبودكاست لبناء المجتمع ، و ماين كرافت– على حد سواء لتعليم ومحاكاة الظواهر الجيولوجية. ألعاب الفيديو هي مجرد أداة أخرى للعب مع مليارات السنين من التاريخ. يمكن لعب هذا التاريخ مع العديد من التباديل ، سواء كان ذلك من خلال محاكاة الحفر التعاونية أو ألعاب صيد الحيوانات.
على شريط منعش على السطح ، قابلت الأستاذ المساعد بجامعة فاندربيلت نيل كيلي ، الذي أقدره بوكيمونهو التنوع الحيواني بقدر ما يناصره المؤيدون للبلاذر عبر السطح. “فيما يتعلق بتمثيل المجموعات الغامضة حقًا التي لا تحصل أبدًا على أي نوع من التمثيل الإعلامي الرائج ، فهناك الكثير منها في بوكيمونقال كيلي. وبينما كنا نتحدث ، جلس ابنه تحته ، وأمسك بإيفي بوكيمون جو. “التعرض الجيد للتنوع البيولوجي!” قال كيلي كما لاحظنا اصطياد الوحوش الحي الذي يحدث أسفلنا. أوضح كيلي أن إيفي كان مثالًا رائعًا للتطور التكيفي ، حيث يمكن لإيفي أن يغير نفسه بناءً على العوامل البيئية. سألت ما هو التطور التكيفي ، وقبل أن أتمكن من إيقاف نفسي ، كنت أتعلم مرة أخرى عن علم الحفريات.
اكتشاف المزيد من مباشر التقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.