تقنية

إليك كيف تخطط Meta لمعالجة التحرش في metaverse


كشفت Meta النقاب عن ميزة “الحدود الشخصية” لملفها عوالم الأفق و Horizon Venues أنظمة الواقع الافتراضي (VR) التي ستمنع الصور الرمزية في metaverse من الاقتراب من مسافة محددة من بعضها البعض. يهدف هذا إلى مساعدة المستخدمين على تجنب التفاعلات غير المرغوب فيها والمضايقات. يأتي هذا التحديث بعد ظهور شكاوى في التقارير الإخبارية ووسائل التواصل الاجتماعي عن حوادث تحرش جنسي.

وفقًا لنائب رئيس Horizon Vivek Sharma ، ستجعل الحدود الشخصية افتراضيًا تشعر وكأن هناك مسافة 4 أقدام تقريبًا بين الصورة الرمزية الخاصة بك والآخرين.

كتبت إحدى المستخدمات في مدونة عن تجربتها: “في غضون 60 ثانية من الانضمام – تعرضت للتحرش اللفظي والجنسي”. “تجربة مروعة حدثت بسرعة كبيرة وقبل حتى أن أفكر في وضع حاجز الأمان في مكانه. لقد تجمدت ، “وأضافت مشيرة إلى أن العديد من الشخصيات الرمزية الذكور قد عرقلوا صورتها الرقمية على المنصة.

للمبتدئين ، الفيسبوك أعادت تسمية نفسها ميتا العام الماضي لبناء عالم افتراضي يطمس الخطوط الفاصلة بين العالم المادي والعالم الرقمي. من المفترض أن يكون Metaverse “عالمًا رقميًا” حيث يتم تمثيل أشخاص حقيقيين بأشياء رقمية.

كيف تعمل؟

مع الميزة الجديدة في مكانها ، إذا حاولت الصورة الرمزية الدخول إلى حدودك الشخصية ، فسيقوم النظام بإيقاف حركتها إلى الأمام عند وصولها إلى الحد. وكتبت شارما في إحدى المدونات: “يعتمد هذا على إجراءات مضايقة اليد الموجودة لدينا بالفعل ، حيث تختفي أيدي الشخصية الرمزية إذا تعدت على المساحة الشخصية لشخص ما”.

ميزة الحدود الشخصية ، افتراضيًا ، ستكون دائمًا قيد التشغيل ، “سيساعد هذا في وضع معايير سلوكية – وهذا مهم لوسط جديد نسبيًا مثل VR” ، أضاف شارما ، مشيرًا إلى أنه في المستقبل القريب ، ستستكشف الشركة إمكانية إضافة في عناصر التحكم الجديدة وتغييرات واجهة المستخدم ، مثل السماح للأشخاص بتخصيص حجم حدودهم الشخصية.

“نعتقد أن Personal Boundary هي مثال قوي على قدرة الواقع الافتراضي على مساعدة الأشخاص على التفاعل بشكل مريح. إنها خطوة مهمة ، ولا يزال هناك الكثير من العمل الذي يتعين القيام به. سنواصل اختبار واستكشاف طرق جديدة لمساعدة الأشخاص على الشعور بالراحة في الواقع الافتراضي “.

Horizon Workrooms هي الخطوة الأولى نحو “metaverse” للواقع الافتراضي. تتمثل خطة مارك زوكربيرج في الانتقال مباشرة من الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة إلى سماعات رأس الواقع الافتراضي كطريقة لإشراك المليارات من مستخدميها على Facebook بطريقة أكثر شمولاً. افتتحت Meta منصتها للواقع الافتراضي Horizon Worlds للجمهور في أمريكا الشمالية في ديسمبر ، في خطوة نحو بناء رؤيتها metaverse للمستقبل.

وتجدر الإشارة إلى أن Horizon Worlds بعيدة كل البعد عن تحقيق metaverse بالكامل ، والذي يعتقد حتى Meta أنه سيتطلب سنوات من العمل والتقدم التكنولوجي. ومع ذلك ، يمكن للمستخدمين الذين يرتدون سماعات الرأس في الولايات المتحدة وكندا الآن التجمع مع الأصدقاء أو غيرهم ، وممارسة الألعاب وبناء عوالم افتراضية خاصة بهم على Horizon طالما أنهم يبلغون من العمر 18 عامًا ولديهم المعدات المناسبة.



مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.

زر الذهاب إلى الأعلى