تقنية

يستأنف Final Fantasy XIV الإصدارات التجريبية المجانية بعد توقف دام شهرين


أعلنت شركة Square Enix عن ذلك فاينل فانتسي ستستأنف XIV نسختها التجريبية المجانية ، اعتبارًا من 22 فبراير 2022. وكان لا بد من إغلاق الجلسة لمدة شهرين ، بعد أن أدى توسعهم الجديد “Endwalker” إلى ظهور طلب غير مسبوق.

الأخبار تأتي من FFXIV’s البث المباشر “خطاب من المنتج”، حيث حدد مخرج اللعبة والمنتج ناوكي يوشيدا العديد من التغييرات على MMORPG (لعبة لعب الأدوار متعددة اللاعبين على الإنترنت). يمكن الآن للاعبين الذين كانوا يتوقون لتجربة اللعبة قبل الشراء أن يلعبوا القاعدة بأكملها “A Realm Reborn” و “Heavensward” حتى يصلوا إلى المستوى 60. لا تضع Square Enix أي قيود زمنية أيضًا ، مما يتيح لك الحصول على النهائي الكامل تجربة الخيال الرابع عشر.

أحدث إطلاق Endwalker Expansion ضجة كافية لإغلاق الخوادم ، وجعل من الصعب على اللاعبين الوقوف في قائمة انتظار للمباريات. الآن بعد أن تلاشى الازدحام ، يدعي يوشيدا أن المزيد من اللاعبين سيتمكنون من تسجيل الدخول بسهولة. يمكن للمهتمين التسجيل في الإصدار التجريبي المجاني من الموقع الرسمي.

ذكر المخرج أيضًا أن اللعبة ستتلقى 10 سنوات أخرى على الأقل من دعم التطوير ، بما في ذلك التغييرات الرسومية وتعديلات اللعب. نظرًا لكونه جزءًا من التحديث 7.0 وما بعده ، سيركز الفريق على التحسين التدريجي للإخلاص المرئي لجيل جديد. وفقًا ليوشيدا ، لن تكون التغييرات مهمة مثل ملف لعبة فاينل فانتسي المستقلة من الجيل الحالي قد تبدو وكأنها محسّنة مع الحفاظ على جمالية اللعبة الحالية.

سيتم تحديث متطلبات النظام على الكمبيوتر الشخصي (Steam) بهذه التغييرات ، لكن الدعم على PlayStation 4 سيبقى كما هو ، مع مزيد من التحسين في المستقبل. يوضح Yoshida أيضًا أن إصدار وحدة التحكم سيتلقى خيارات رسومية جديدة مثل وضع الأداء أو وضع الدقة ، على غرار PS5.

سيركز الإصلاح الرسومي على كل شيء – الشخصيات والأسلحة والعناصر والبيئة المحيطة. يتم إجراء التغييرات على القوام والإضاءة والتظليل ، مما يتيح للفريق جعل النماذج الحالية تبدو أفضل – مثل ريمستر.

أوائل الشهر الماضي ، رئيس سكوير إنيكس كتب يوسوكي ماتسودا خطابًا بمناسبة العام الجديد، والتطرق إلى metaverse ونوع الفرص التجارية التي يقدمها. وذكر أنه كان يتطلع إلى توسيع نطاق تركيز شركته في NFTs وألعاب blockchain و metaverse. تسبب هذا في الكثير من الجدل على الإنترنت ، حيث كان العديد من المعجبين قلقين من أنهم سيضطرون إلى شراء أصول رقمية معينة لمواصلة لعب ألعابهم المفضلة.

ومع ذلك ، في لعبة Final Fantasy XIV الحية ، أكد Naoki Yoshida أنه ليس لديه أي خطط لدمج NFTs في لعبة MMORPG. قال: “لقد لاحظنا الكثير من ردود الفعل ، خاصة من الجمهور الغربي حول NFTs ، والعديد من التعليقات حول كيفية معارضتهم لـ NFTs”. “أفهم أن الرئيس التنفيذي ماتسودا علق على مفهوم NFTs في رسالته للعام الجديد ، وقد يكون هناك القليل من الحساسية والعصبية حول هذا الموضوع.”

أشار يوشيدا أيضًا إلى أن NFTs باعتبارها وسيلة تجعل مفاهيم ألعاب الفيديو مثيرة للاهتمام. واختتم قائلاً: “أود أن تكون هناك فرصة للتحدث إلى موضوع NFTs في مقابلة لا علاقة لها تمامًا بـ FFXIV ، لأنها فرصة لنموذج عمل جديد”.



مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.

زر الذهاب إلى الأعلى